プロジェクトアピドムは戦術的なMOBA戦闘と抽出襲撃を融合させます
Breach.ggのProject Apidomは、プレイヤーがロボットの船に乗り込んでPangeaを scavangeする抽出型ロールプレイングゲームです。このアプリは、MOBAスタイルの戦術的な戦闘と3v3v3 PvPvEマッチを融合させ、チームがライバルプレイヤーとの戦闘、AI敵の撃破、抽出ポイントへの到達をバランスよく行い、戦利品と進行を維持することを求めます。MOBAに触発された能力、深いアイテム化、抽出メカニクス、そして豊かな伝承を持つポストアポカリプスの機械的な世界における三方向のチームダイナミクスを特徴としています。リスクと報酬の進行や協調的なチームプレイを楽しむ競技プレイヤーに適しています。
Project Apidomはどのようなゲームですか?
Project Apidomは、プレイヤー対プレイヤーの対立と環境の脅威を組み合わせた抽出型ロールプレイングタイトルで、Pangeaという荒廃した世界の中でマッチが行われます。プレイヤーはApidoms、人間の意識を宿したロボットの船を操作し、物資を漁り、AIの敵と戦い、利益を確保するために抽出ポイントに到達しなければなりません。マッチのループは、成功した抽出のみが漁った装備を持続的なアップグレードに変換するため、プレッシャーの下での戦術的な意思決定を報酬として与えます。
マルチプレイヤーは体験をどのように変えますか?
マッチは3つのチームとAIの敵を含み、単一のランの間に同盟や競争が進化するにつれて戦術的な優先順位が変化します。このアプリはソロキューイングをサポートしているため、個々の参加者は事前に作られたチームなしで参加できますが、タイミング能力と役割のシナジーが重要なため、協調したチームが利点を得ます。コントロールはキーボードとマウスのプレイを対象としており、MOBAの影響を反映しています。プレイヤーの報告は、スピード感のある戦闘を称賛しつつ、バランスがまだ進化していることに言及しています。
始めるのは難しく、繰り返す価値はありますか?
新しいプレイヤーは顕著な学習曲線に直面します:MOBAに触発されたスキルと深いアイテム化システムは、効果的なビルドを理解するために時間を要します。進行は成功した抽出に直接結びついており、失敗したランは進展を遅らせます。リプレイ価値は、マッチの多様性と、各セッションで目的を変える3方向フォーマットから来ています。また、公式の文書にはWindowsの要件が記載されており、これがMacプレイヤーの利用可能性に影響を与え、一部のユーザーにとってアクセスを複雑にする可能性があります。
誰が最も利益を得るのか、そして注意が必要な時
このアプリは、緊張感のあるチーム中心の試合を望む競技プレイヤーに最適です。各試合に意味のある結果をもたらします。メカニクスを学び、ビルドを試すためには、最初により多くの投資が必要です。一貫して安定したサービスが必要な場合は注意が必要です。なぜなら、コミュニティの報告によると、アーリーアクセスのバランス調整や、マッチメイキングや長期プレイセッションを妨げる可能性のある不安定なサーバーがあるからです。そのトレードオフを考慮してから時間をコミットしてください。
高評価
- 3方向の3v3v3 PvPvEマッチは、変化する戦術的ダイナミクスを生み出します
- 深い項目化により、各 Apidom に対して異なる装備ベースのビルドが可能になります。
- MOBAに触発された能力は、タイミングの調整と役割のシナジーを報酬します
- Steamの無料プレイエントリーは新しいプレイヤーの障壁を下げる
低評価
- コミュニティによって指摘された早期アクセスのバランスに関する懸念
- プレイヤーから報告されたサーバーの安定性の問題
- 公式の文書には、Windows専用の要件が記載されており、Macの利用可能性が複雑になっています。